GAMELIGHT はJOYCITYのために日本と韓国で257%、英国で230%のROAS D7からD30成長を達成ーケーススタディ
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GAMELIGHT はJOYCITYのために日本と韓国で257%、英国で230%のROAS D7からD30成長を達成ーケーススタディ

東京, 2024年4月30日 - (JCN Newswire) - リワード型マーケティングプラットフォームのGamelightとゲーム開発会社のJOYCITYは、 「World War: Machines Conquest」という戦略ゲームをプロモートするために提携しました。目標は、このタイトルのユーザーベースを日本、韓国、英国で拡大することでした。Gamelightの推奨プラットフォームは、D7からD30のROAS成長を最大化することを目指しています。GamelightについてGamelightは、世界最大のリワード型モバイルマーケティングプラットフォームです。受賞歴のあるAIアルゴリズムは、ユーザーの行動、プレイパターン、人口統計データを分析して、同様の嗜好を持つプレイヤーにゲームの推奨をカスタマイズします。このパーソナライズされたアプローチにより、パートナーにROAS、ARPU、およびリテンションを最大化しながら、より意義深いゲーム体験を提供します。JOYCITYについてJOYCITYは、韓国のモバイルゲームパブリッシャーであり、ユーザーに喜びをもたらすことを目指しています。

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スパークス・グループによる「宇宙フロンティア2号ファンド」の設立について

東京, 2024年4月26日 - (JCN Newswire) - スパークス・グループ株式会社(社長:阿部 修平、以下、スパークス)の子会社であるスパークス・アセット・マネジメント株式会社は、「宇宙フロンティア2号ファンド」を設立し、 トヨタ自動車株式会社、株式会社三菱UFJ銀行、株式会社三井住友銀行、株式会社みずほ銀行、三菱重工業株式会社、三井住友信託銀行株式会社、株式会社日本政策投資銀行、スパークスは出資者として参画することを決定いたしました。2020年6月に運用を開始した宇宙フロンティアファンドから継続する形で、宇宙開発に関わる人材・技術を支援し、世界と戦える日本発の宇宙企業を育成すること、更には、日本全体の技術革新に貢献することを目的としています。新ファンドの概要は以下の通りです。

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